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falcom《创之轨迹》已知情报汇总 战斗系统基于闪轨4,游戏背景与剧情

来源:小编 更新:2024-11-15 11:47:09

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游戏背景与剧情

《创之轨迹》标志着《轨迹》系列进入后半段,系列将就此开始走向完结。游戏的主视觉图中的角色即是结社噬身之蛇的盟主,盟主的现身也代表着游戏中最大的悬念也会由此开始揭晓。

游戏剧情将接着《闪之轨迹4》结束后展开,三条故事线将会从与彼此相隔很远的不同地理位置同时展开,可能会在某个时间点相遇。玩家可以同时推进三条线,自由切换;但是在进行到某个时间点时,只有切换并推进其他线才能推进剧情。

游戏中,隐者”线的主角在游戏中也会戴着面具,玩家在游戏中也无法得知这位角色以及身旁异色瞳萝莉的真实身份,并且不会有任何身份信息的提示。他们会是接下来故事中极其重要的角色。

角色与角色设定

游戏中有着超过50位可用角色,有些是此前的敌对角色、也有新角色。新角色将会是未来的故事发展的重点,和前作中出现的角色也有不同形式的关联,许多许久未见的老角色也会现身。

例如,琪雅虽然失去了力量但仍能感知因果发展,成长得愈发健康性感,虽然不参加战斗,但会作为辅助角色帮助团队。达德利则作为操作一课主任,性格比以前圆滑了一些。米蕾优面对兰迪时还是很傲娇,已经复归警卫队还升职了。

游戏系统与战斗

《创之轨迹》的战斗系统基于《闪之轨迹4》,也会有新要素;战斗系统会优化。玩家在游戏中可以体验到熟悉的AT战斗系统,同时也会有一些新的变化。

在AT战斗中,角色会依照行动顺序配置在时间轴上,并依照接下来的行动内容决定重新配置时的位置。玩家可以通过使用延迟较小的移动等行动,来微调角色在时间轴上的位置。

此外,游戏中还加入了新的S战技,是能够明确感受到角色成长的要素。玩家可以通过消耗在攻击过程中会提升的CP(战技点数),来使用战技。

游戏平台与展望

《创之轨迹》将会为接下来发生在东塞姆利亚大陆的剧情做好铺垫,不过游戏分量会远超《空之轨迹3rd》,并且会揭示大量重要设定。

目前,《创之轨迹》的具体发布日期尚未公布,但玩家们可以期待这款作品在PS4平台上的精彩表现。

《创之轨迹》作为《轨迹》系列的最新作品,带来了许多令人期待的新元素。从剧情到角色,再到战斗系统,这款游戏都展现出了Falcom公司一贯的高品质制作。相信在不久的将来,玩家们就能在游戏中体验到这一切。

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