来源:NKG下载网 更新:2024-06-13 23:04:25
用手机看
在我探索手机游戏开发的旅程中,选择一个合适的编辑器是我遇到的一大挑战。每当我打开电脑,面对屏幕上琳琅满目的编辑器选项,我的心情既有期待也有迷茫。
最初,我尝试了几款流行的游戏编辑器,如Unity和UnrealEngine。Unity以其跨平台的优势和丰富的资源库吸引了我,而UnrealEngine则以其强大的图形渲染能力和高级功能让我心动。然而,它们的学习曲线较陡峭,对于像我这样的初学者来说,一开始就有些吃力。
渐渐地,我开始寻找更适合初学者的编辑器。这时,Godot进入了我的视野。它是一个开源的游戏引擎,界面友好,文档详细,非常适合像我这样刚入门的新手。我很快就在Godot中创建了我的第一个小游戏,那种成就感让我兴奋不已。
此外,我还尝试了专门为手机游戏设计的编辑器,如CoronaSDK和Construct。它们提供了许多预设的模块和简单的拖放操作,大大简化了游戏开发的过程。我用CoronaSDK制作了一个基于物理。
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